فناوری جدید HFR

فناوری جدید   HFR

تولید نرخ فریم بالاتر (با فرکانس اشتباه گرفته نشود) یکی از سخت ترین اتفاقات در دنیای دیجیتال و تصویر است.

چندین قابلیت از جمله نرم افزار،سخت افزار (شامل پردازنده و پنل)،اینترفیس و رابط های ورودی همگی دست در دست هم داده و نرخ فریم را تعیین می کنند.هر یک از موارد ذکر شده دارای تاثیر بسزایی در این فرآیند است.

فرزان کارت آسیافرکانس پنل تلویزیون های امروزی بین 50 الی 400 هرتز است.جالب است بدانید که اکثر تلویزیون های LCD که از فرکانس بالای 100 هرتز بهره می برند،نرخ مازاد را توسط نرم افزار و تکرار فرکانس تامین می کنند.در نتیجه از نظر تکنیکال این پنل ها قادر به تولید واقعی فرکانس های بالا نیستند.اما برخی از فناوری های موجود در بازار مانند OLED و SUHD از این قاعده مستثنا هستند،با این وجود آنها نیز محدودیت های خود را دارند.

فناوری hfr

از مدت ها پیش،تمرکز بر روی بالا بردن نرخ فریم آغاز گشت.در نهایت تکنولوژی HFR تکنولوژی HFR   تکنولوژی HFRمعرفی شد.HFR یا به اختصار (High Frame Rate) نمایشگرها را قادر می سازد تا با نرخ 100 الی 120 فریم در دقت های بالا به نمایش تصاویر بپردازند.برای درک بهتر HFR،در نظر بگیرید که برای سالیان متوالی نرخ فریم در بسیاری از تجهیزات استاندارد بر روی 24 فریم در ثانیه بود.برنامه های تلویزیونی (دیجیتالی) که از سوی فرستنده ها ارسال می شوند،معمولا در نرخ 25 الی 30 فریم هستند.کنسول های بازی جدید و بسیاری از پردازنده های گرافیکی نیز در دقت 4K قادر به تولید 60 فریم در ثانیه هستند.این رقم حتی در کنسول های اولیه X1 و PS4 نیز در دقت FHD بدست می آید.HFR به مانند HDR یک فناوری عمومی خواهد بود که می بایست توسط ارائه دهنده محتوا و پخش کننده پشتیبانی گردد.این تکنیک در ابتدا ایالات متحده و اروپا را تحت پوشش خود قرار می دهد.با این حال تا کنون هیچ نمایشگر و تلویزیون مجهز به آن در بازار موجود نشده است.

فناوری hfr

از مدت ها پیش،تمرکز بر روی بالا بردن نرخ فریم آغاز گشت.در نهایت تکنولوژی HFR   تکنولوژی HFR    تکنولوژی HFRمعرفی شد.HFR یا به اختصار (High Frame Rate) نمایشگرها را قادر می سازد تا با نرخ 100 الی 120 فریم در دقت های بالا به نمایش تصاویر بپردازند.برای درک بهتر HFR،در نظر بگیرید که برای سالیان متوالی نرخ فریم در بسیاری از تجهیزات استاندارد بر روی 24 فریم در ثانیه بود.برنامه های تلویزیونی (دیجیتالی) که از سوی فرستنده ها ارسال می شوند،معمولا در نرخ 25 الی 30 فریم هستند.کنسول های بازی جدید و بسیاری از پردازنده های گرافیکی نیز در دقت 4K قادر به تولید 60 فریم در ثانیه هستند.این رقم حتی در کنسول های اولیه X1 و PS4 نیز در دقت FHD بدست می آید.HFR به مانند HDR یک فناوری عمومی خواهد بود که می بایست توسط ارائه دهنده محتوا و پخش کننده پشتیبانی گردد.این تکنیک در ابتدا ایالات متحده و اروپا را تحت پوشش خود قرار می دهد.با این حال تا کنون هیچ نمایشگر و تلویزیون مجهز به آن در بازار موجود نشده است.

مشاوره و سفارشات

 


نظرات بینندگان

هنوز نظری ثبت نگردیده است. شما اولین نفری باشید که نظر می دهید

ضمن تشکر از شما، نظر شما با موفقیت ثبت شد. بعد از تایید همکاران نظر شما قابل مشاهده خواهد بود.
ارسال پیام شما با مشکلی مواجه شده است، لطفا بعدا تلاش نمایید