فناوری جدید HFR
تولید نرخ فریم بالاتر (با فرکانس اشتباه گرفته نشود) یکی از سخت ترین اتفاقات در دنیای دیجیتال و تصویر است.
چندین قابلیت از جمله نرم افزار،سخت افزار (شامل پردازنده و پنل)،اینترفیس و رابط های ورودی همگی دست در دست هم داده و نرخ فریم را تعیین می کنند.هر یک از موارد ذکر شده دارای تاثیر بسزایی در این فرآیند است.
فرکانس پنل تلویزیون های امروزی بین 50 الی 400 هرتز است.جالب است بدانید که اکثر تلویزیون های LCD که از فرکانس بالای 100 هرتز بهره می برند،نرخ مازاد را توسط نرم افزار و تکرار فرکانس تامین می کنند.در نتیجه از نظر تکنیکال این پنل ها قادر به تولید واقعی فرکانس های بالا نیستند.اما برخی از فناوری های موجود در بازار مانند OLED و SUHD از این قاعده مستثنا هستند،با این وجود آنها نیز محدودیت های خود را دارند.

از مدت ها پیش،تمرکز بر روی بالا بردن نرخ فریم آغاز گشت.در نهایت
تکنولوژی HFR
معرفی شد.HFR یا به اختصار (High Frame Rate) نمایشگرها را قادر می سازد تا با نرخ 100 الی 120 فریم در دقت های بالا به نمایش تصاویر بپردازند.برای درک بهتر HFR،در نظر بگیرید که برای سالیان متوالی نرخ فریم در بسیاری از تجهیزات استاندارد بر روی 24 فریم در ثانیه بود.برنامه های تلویزیونی (دیجیتالی) که از سوی فرستنده ها ارسال می شوند،معمولا در نرخ 25 الی 30 فریم هستند.کنسول های بازی جدید و بسیاری از پردازنده های گرافیکی نیز در دقت 4K قادر به تولید 60 فریم در ثانیه هستند.این رقم حتی در کنسول های اولیه X1 و PS4 نیز در دقت FHD بدست می آید.HFR به مانند HDR یک فناوری عمومی خواهد بود که می بایست توسط ارائه دهنده محتوا و پخش کننده پشتیبانی گردد.این تکنیک در ابتدا ایالات متحده و اروپا را تحت پوشش خود قرار می دهد.با این حال تا کنون هیچ نمایشگر و تلویزیون مجهز به آن در بازار موجود نشده است.

از مدت ها پیش،تمرکز بر روی بالا بردن نرخ فریم آغاز گشت.در نهایت
تکنولوژی HFR
معرفی شد.HFR یا به اختصار (High Frame Rate) نمایشگرها را قادر می سازد تا با نرخ 100 الی 120 فریم در دقت های بالا به نمایش تصاویر بپردازند.برای درک بهتر HFR،در نظر بگیرید که برای سالیان متوالی نرخ فریم در بسیاری از تجهیزات استاندارد بر روی 24 فریم در ثانیه بود.برنامه های تلویزیونی (دیجیتالی) که از سوی فرستنده ها ارسال می شوند،معمولا در نرخ 25 الی 30 فریم هستند.کنسول های بازی جدید و بسیاری از پردازنده های گرافیکی نیز در دقت 4K قادر به تولید 60 فریم در ثانیه هستند.این رقم حتی در کنسول های اولیه X1 و PS4 نیز در دقت FHD بدست می آید.HFR به مانند HDR یک فناوری عمومی خواهد بود که می بایست توسط ارائه دهنده محتوا و پخش کننده پشتیبانی گردد.این تکنیک در ابتدا ایالات متحده و اروپا را تحت پوشش خود قرار می دهد.با این حال تا کنون هیچ نمایشگر و تلویزیون مجهز به آن در بازار موجود نشده است.

نظرات بینندگان